AI 기반 지식 작업과 에이전트 준비도
AI 지식 관리와 자동화, 그리고 기술 문서의 에이전트 준비도를 다루는 실험과 글입니다.
개발자로 출발한 제품 전문가가 AI 기반 지식 관리와 자동화, 그리고 기술 문서의 에이전트 준비도를 다룹니다.
AI가 지식을 정리하고, 반복 작업을 자동화하며, 기계가 읽을 수 있는 문서를 만드는 방식을 탐구합니다. 그 과정을 기록하는 디지털 가든입니다.
AI 지식 관리와 자동화, 그리고 기술 문서의 에이전트 준비도를 다루는 실험과 글입니다.
이 사이트를 움직이는 개인 지식 관리(PKM) 시스템과 AI 도구를 직접 만들어 운영합니다. 카파시(Karpathy)식 디지털 가든입니다.
Zork I의 파서 기반 텍스트 어드벤처를 Comic Chat 스타일 만화 패널로 재생하는 퍼블릭 베타. 1980·90년대에 나온 두 마이크로소프트 오픈소스 프로젝트를, 독립적인 중간 표현(IR) 계층을 통해 하나의 브라우저 게임으로 엮었습니다.
190년 전 권위를 도용해 뉴욕을 속인 '그레이트 문 사기' 사건을 통해, 텍스트, 이미지, 영상 워터마킹과 C2PA 콘텐츠 출처 인증 기술이 AI 시대의 가짜 콘텐츠 문제에 어떤 답을 내놓고 있는지 살펴봅니다.
블로그에 'AI-assisted' 태그를 붙이려다 부딪힌 문제와, 도구가 아니라 노력과 가치를 기준으로 삼기로 한 이유.
GeekNews에서 우연히 접한 두 마이크로소프트 오픈소스 프로젝트, Zork와 Comic Chat을 하나로 엮어 만든 사이드 프로젝트 '그루스 인 코믹'의 제작 과정과 퍼블릭 베타 공개 소식입니다.
AI가 지식을 정리하고, 반복 작업을 자동화하며, 기계가 읽을 수 있는 문서를 만드는 방식을 탐구합니다. 그 과정을 기록하는 디지털 가든입니다.
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